
游戏对象
《游戏对象》上线第100天,我收到了一条神秘邀请——前女友申请成为我的限定搭档。系统提示:“亲密互动值满后,可解锁隐藏剧情。”我愣住,这不只是普通组队任务,而是一场现实与虚拟交织的情感副本。 她选择以...
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《游戏对象》上线第100天,我收到了一条神秘邀请——前女友申请成为我的限定搭档。系统提示:“亲密互动值满后,可解锁隐藏剧情。”我愣住,这不只是普通组队任务,而是一场现实与虚拟交织的情感副本。 她选择以《游戏对象》为媒介,重启我们中断的关系。每天的任务从“并肩打怪”到“深夜语音协作”,亲密行为不断触发特殊事件:心跳加速的对话选项、限时双人副本、记忆回溯关卡……仿佛我们在游戏中重新恋爱。 可我知道,这一切不过是程序设定的幻觉。她是玩家,我是NPC,还是那个愿意为她刷满好感度的《游戏对象》?第99天,系统弹出最终抉择:“是否将搭档永久绑定?”我没有点击确认。 原来,100天不是挽回,是她的告别仪式。而我,终究只是她通关人生剧情中的一个《游戏对象》。
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